Author: Edwin
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Huge Breakthrough on Ubuntu
似乎一到假期人就会懒下来,然后就是规划好了很多事,脑袋里想的是好好的一件件完成,可身子就是颓颓的,赖在那里什么都不想做。继而开始找可以懒着不动且可以有所收获的东西做。。。呼呼呼。。。我吹啊吹啊的 好了,言归正传这篇blog的主角依旧是那个把我打的落花流水的ubuntu。不过今天有点不同,确实在其上算是有点突破有稍许收获了的。 定下的目标依然在进行中,上午继续那个illustrate,呜呼了一个上午依旧是进展不大,好麻烦的说,干掉了一节的1/3,想是明天把这一节做完的吧。吃了午饭,开始重整颓势再上了ubuntu(已经是第四次重装了。。。汗||| 心疼本子的硬盘啊),和zoneteens兄开始有同样的感受了,为什么这帮开发的人就不能把什么语言包都整着盘上去,就是弄个网络安装,居然源还是在国外。。。哎~~~整整盹儿了一觉还是没好。。。◎¥%……※ 整顿好新的系统开始漫漫“驱动”之旅。话说ubuntu的社区怎么着怎么着的,就是zh-cn的社区像是什么一样,哎~~~看到一个什么不懂的人灌水居然积分恶高的,BS。仍然是到官方的forum去溜达。发现了一个怪人发了堆不知是哪国的文字,续而管理员跟贴,劝解道这里是en的论坛,请用en作reply,然后那人又是一堆鸟语,后面大家跟的都是一堆发语词……哈,笑刹我了。 跑远了又,回主题,前面做了ipw3945驱动的安装,终于是成功了,不过貌似说是non-release的,只可以./load不能make install,郁闷的很。本来一开始是用ndiswrapper调用windows的inf的,问题是显示安装成功,不过就是iwconfig不出来,NetworkManager里也不显示,作罢。开始配置wpa,原先尝试国wep,因为是系统本身支持的,完全可以认证。不过这次通过wpa由于是用新版本的NetworkManager,居然里面有wpa2的配置选项,兴奋。看着tray上两个圆球转啊转啊的,然后相继变绿,显示成功连接,哈。测试了下速度,果然比用ipw2200的快多了,毕竟是g的协议。不过现在还有个大问题,连接总是不很稳定,1/8的成功概率。。。而且易断。。。等于没用,不过我已向成功迈出了第一步哈。 蓝牙鼠的问题简单解决,毕竟开机就看见了bluetooth service starting的,hcitool scan搜索到鼠标,简单编辑配置文件,然后重启服务,重新搜索。。。完成配对。终于可以摆脱抢用爸小红鼠的尴尬局面了,但是也有不尽如人意的地方,每次貌似都要按鼠标下面的connect的,而且好像这是没办法解决的。。。郁闷再。。。 现在仍然的历史遗留问题在于声卡的alsa和oss了,继续中。。。
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头痛了,哎 Ubuntu,喜欢你不容易啊
记得是上个月末的时候收到ubuntu 6.06 lts盘的,那时候很是兴奋的,一大袋的盘,十张吧,是我小贪,要了8win和mac/x64各1张的。荷兰TPG 寄出来的,本来还以为是usa的呢,呵呵。去邮局拿时,说是他们看不懂上面的en,让我看看是不是,这里小小bs下邮局的工作人员。派送的也顺利,现在win的差不多已经送掉4张了^_^ 来说说用的情况吧,可以用不尽如人意来形容,至少我的水平用它来替代windows还是有点困难的。原先是在vmware里试装的,一切都好,开始习惯terminal里打命令执行所有的操作了。不过前几天闲下来整机器的时候,开了点空间上了ubuntu,发现问题来了,先是宽屏分辨率怎么都没办法弄好,1280*800下显示1024*768大家应该知道是什么滋味的吧,好不容易在网上找到解决的办法装上了915resolution,弄好了。然后又是一堆的硬件问题,bluetooth、声卡/alsa-intel HD、wifi/intel3945都是些难弄的硬件问题。bluetooth是可以找到了,配置也算是ok了,就是不知道怎么让它们配对。。。郁闷的。。。alsa的问题就是声音小的比蚊子叫还轻,看到网上有人有解决办法了,不过照做居然是一堆编译错误一刚。。。哎~~~wifi,系统装好后就默认了2200的,速度牛慢,而且只能用wep加密的,家里设置成wpa的就怎么也弄不好。。。可怜啊~~~还有个软件上的问题,gaim一旦装上中文scim一开就关闭。。。开始是看网上有人说是ms对msn做了手脚,后来无意发现不装中文输入法是不会有问题的。。。再郁闷 前面载了2张fedora5的盘,后来想了想,既然用了ubuntu就要把问题解决了的,继续奋斗ubuntu,争取在vista露脸前解决掉的问题上ubuntu哈 P.S. 现在我就在ubuntu喔,嘻嘻
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Good judgment comes from experience, and experience comes from bad judgment
半个星期下来,身体已经近乎于透支,天天面对着块块方方正正的电路板和杂乱的导线,人逐渐开始麻木,思维开始僵硬。和其他组成员的寒暄成了唯一语言上的交流。为了焊块板子,身体蜷缩在那里整整的5、6个小时,让我相信身体是完全有极限这回事的。开始时对实验室的好感早已被冰冷的实验桌和浓浓的松香味替代。这周的理论课完全就不知道在上些什么,姓方的家伙一眼看上去就像是那种领导的人(而且貌似不是我们学院的),应该不会是上课的。幻想着我们这组高频部分的实验怎么做…… 七段译码器动态的板子早已把我打的找不着北,今天一早起床总算是把最高位那个乱显示的问题给解决了。Good judgment comes from experience, and experience comes from bad judgment. 现在看来应该算是勉励了。看着那块焊的密密麻麻的板子,说是bad judgment也不至为过,从挫折中总结经验吧。OK,一切会好的。 PS. 谢谢fanfan的经验和指导^_^
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JPEG 压缩编码笔记
一大清早醒来,百无聊赖间想到下学期好像是要学图像压缩的说,然后就联系到了JPEG编码,既然想到了就翻开了床头的数据通信原理,翻到编码论部分,貌似以前看这本书的时候都整整把这章给跳掉了,很是枯燥的。记得这章在图书馆翻这本书3e的时候大致浏览了遍,留有少许记忆的,不妨重新整理下做个笔记。 一、JPEG算法概要 JPEG(Joint Photographic Experts Group)是一个由ISO和IEC两个组织机构联合组成的一个专家组,负责制定静态的数字图像数据压缩编码标准,这个专家组开发的算法称为JPEG算法,并且成为国际上通用的标准,因此又称为JPEG标准。JPEG是一个适用范围很广的静态图像数据压缩标准,既可用于灰度图像又可用于彩色图像。 JPEG专家组开发了两种基本的压缩算法,一种是采用以离散余弦变换(Discrete Cosine Transform,DCT)为基础的有损压缩算法,另一种是采用以预测技术为基础的无损压缩算法。使用有损压缩算法时,在压缩比为25:1的情况下,压缩后还原得到的图像与原始图像相比较,非图像专家难于找出它们之间的区别,因此得到了广泛的应用。例如,在VCD和DVD-Video电视图像压缩技术中,就使用JPEG的有损压缩算法来取消空间方向上的冗余数据。为了在保证图像质量的前提下进一步提高压缩比,近年来JPEG专家组正在制定 JPEG2000标准,这个标准中将采用小波变换(Wavelet)算法。 JPEG压缩是有损压缩,它利用了人的视角系统的特性,使用量化和无损压缩编码相结合来去掉视角的冗余信息和数据本身的冗余信息。JPEG算法框图如图: 压缩编码大致分成三个步骤: 1、使用正向离散余弦变换(Forward Discrete Cosine Transform,FDCT)把空间域表示的图变换成频率域表示的图。 2、使用加权函数对DCT系数进行量化,这个加权函数对于人的视觉系统是最佳的。 3、使用霍夫曼可变字长编码器对量化系数进行编码。 译码或者叫做解压缩的过程与压缩编码过程正好相反。 JPEG 算法与彩色空间无关,因此“RGB到YUV变换”和“YUV到RGB变换”不包含在JPEG算法中。JPEG算法处理的彩色图像是单独的彩色分量图像,因此它可以压缩来自不同彩色空间的数据,如RGB, YCbCr和CMYK。 二、JPEG算法的主要计算步骤 JPEG压缩编码算法的主要计算步骤如下: (1)正向离散余弦变换(FDCT)。 (2)量化(Quantization)。 (3)Z字形编码(Zigzag Scan)。 (4)使用差分脉冲编码调制(Differential Pulse Code Modulation,DPCM)对直流系数(DC)进行编码。 (5)使用行程长度编码(Run-Length Encoding,RLE)对交流系数(AC)进行编码。 (6)熵编码(Entropy Eoding)。 1、正向离散余弦变换 下面对正向离散余弦变换(FDCT)变换作几点说明。 (1)对每个单独的彩色图像分量,把整个分量图像分成若干个8×8的图像块,如图所示,并作为两维离散余弦变换DCT的输入。通过DCT变换,把能量集中在少数几个系数上。 (2)DCT变换使用下式计算: 它的逆变换使用下式计算: 上面两式中, C(u),C(v) = (2)-1/2,当u, v = 0; C(u),C(v) = 1,其他。 f(i, j)经DCT变换之后,F(0,0)是直流系数,其他为交流系数。 (3)在计算两维的DCT变换时,可使用下面的计算式把两维的DCT变换变成一维的DCT变换:…
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MATLAB,上采样和内插仿真
1) 5 h1(j)=j/M; 6end 7h=[0,h1,1,fliplr(h1),0] 8% End of function file. 生成的图形: 不错,很能说明问题了,上采样的开销较大,线性内插的就好多了的说,嘻嘻,到这里结束^_^
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Simulink 命令集
仿真命令: sim —仿真运行一个simulink模块 sldebug —调试一个simulink模块 simset —设置仿真参数 simget —获取仿真参数 线性化和整理命令: linmod —从连续时间系统中获取线性模型(状态方程) linmod2 —也是获取线性模型,采用高级方法 dinmod —从离散时间系统中获取线性模型 trim —为一个仿真系统寻找稳定的状态参数 构建模型命令: open_system —打开已有的模型 close_system —关闭打开的模型或模块 new_system —创建一个新的空模型窗口 …
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一年后的回归,有点迷茫
不知道这一年自己到底做了些什么,时常当掉的free空间,搞得兴趣全无,算算正好也是一年前在这里写了几片blog,然后转去了msn space,后面是自己的blog。发现自己的脑袋给越来越多乱七八糟的东西给杜塞,blog越弄越复杂,掩盖了真正的实质。 离开这里的原因应该是有很多的算是,最重要的是感觉自己根本配不上这里的氛围。大家都是一心为dotNet事业奋斗的人,我这个小虾米算什么呢。经历了还多外面blog的各种富华,现在开始发现这里的纯洁和宁静。 一年后的回归,一个新的开始,这个暑假,希望是个好的开始吧,希望,愿望,期盼
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SonicStage 3.4 完整版下载
刚才在sony的网站上帮朋友找本子的驱动的时候无意中发现N-S38CP/B居然有SonicStage 3.4的完整下载,hoho,本来自己也要重装系统,这下可不要等那个要命的网络版安装了,哈哈哈哈 Sony Service B2C 网站: http://service.sony.com.cn/KB/display.asp?pageid=1&p_item=3&p_position=&id=2&p_id=1&parent_id=8290 挖出来的地址,直接下载,建议使用软件下载: http://service.sony.com.cn/files/SOASST-01047701-UN.exe
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3G 将给手机芯片带来重大机遇 终端价格下降
计世网消息 网络网专电 据3Gtoday.com统计,截止去年12月,全球已经有166个3G网络在75个国家得到成功部署。作为3G应用的载体,终端设备环节也逐渐成为无线生态环境中最为活跃的环节,同时,3G部署也为手机芯片行业带来了众多机遇并表现出诸多发展趋势。 3G技术演进势头强劲 2005年,“无线互联网”是个流行词汇,目前已经广泛商用的两大3G标准技术演进的路线已越发清晰。 在CDMA 2000标准方面,CDMA 2000 1xEV-DO版本技术已经成熟。CDMA发展组织正在积极地考虑发布EV-DO版本B标准,该标准计划于2006年第一季度发布。通过在更广泛的频段内动态分配多重射频载波,将前向链路和反向链路的数据吞吐量分别大幅度提高到惊人的73.5 Mbps和27 Mbps。 在WCDMA方面,众多通信厂商都宣布成功地完成了HSDPA端对端呼叫。北电和高通于2005年1月26日合作,在法国成功完成了业内先驱性的商用网上基于HSDPA的端对端呼叫测试。 2005年12月,德州仪器 (TI)也 宣布推出一款与 NTT DoCoMo 联合开发针对全球3G手机市场的多模 UMTS 芯片组样片。这款新型 OMAPV2230 解决方案属 TI OMAP-Vox架构的一部分,是一款集成的 UMTS 双模式数字基带处理器与高级应用处理器,采用 TI 高性能的 OMAP 2 架构与GSM/GPRS 技术以及 WCDMA 技术。 芯片数据处理速度攀升 众多芯片厂商都在积极开发处理速度更快的芯片处理器以满足无线设备对数据处理能力的要求。 芯片的高数据处理速度为在终端中实现多媒体应用创造了硬件条件,同时也把众多先进电子设备功能融合于无线终端中。2005年11月,高通发布了专门为手机芯片打造的“Scorpion”移动微处理器,其可以提供高达1GHz的处理速度,这一指标介于我们所熟知的奔腾三和奔腾四之间。 终端多媒体能力凸显 音乐手机、电视手机和定位手机等基于多媒体应用的功能手机成为2005年手机行业的一个亮点。先进的空中接口为下载数据应用提供了“高速公路”,功能强大的数据处理器为终端高速运行提供了硬件技术保证。与普通PC相同,如果要实现强大的多媒体功能,软件对终端的支持也同样重要。手机芯片厂商很多都为OEM厂商提供完善的多媒体解决方案和设计参考,使得终端厂商可以最快、最大效率地推出多媒体手机终端,抢占3G终端市场。 很多芯片厂商把先进多媒体功能作为应用“模块”植入芯片解决方案中,最大程度地提高终端多媒体能力。例如,高通的LAUNCHPAD套件为手机OEM厂商提供了整套多媒体解决方案,把集成在组件中3D游戏、定位服务、视频电话、音频等众多具有巨大市场潜力的应用集成在“引擎”化的方案中,最大程度地提升终端多媒体应用能力,并为OEM厂商缩短终端研发周期,加速了上市时间。 而2005年12月,德州仪器推出的新型 OMAP 2 处理器使视频性能提高 4 倍,新的视频技术提高了H.264 与 Windows Media Video 9 (VC-1)的 性能,为手持终端带来消费电子设备般的高质量视觉体验。 终端价格稳步下降 3G终端价格将是影响3G发展的重要因素。2005年第三季度,WCDMA手机的最低价格已经下降到217美元,而在两年前的2003年,价位最低的WCDMA手机价格为412美元。一方面终端价格下降和规模经济有必然的联系,但另外一方面,众多芯片厂家都在从技术层面上降低芯片成本,以求降低终端价格,促进3G终端普及。…